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	<title>Beuysboys &#187; news</title>
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		<title>C/o: Mars&#8217; tin seas image / installazione_installation</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 15:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>massimo</dc:creator>
				<category><![CDATA[c/o:mars' tin seas image]]></category>
		<category><![CDATA[gabriele perretta]]></category>
		<category><![CDATA[geografia umanistica]]></category>
		<category><![CDATA[massimo cartaginese]]></category>
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		<description><![CDATA[La video installazione C/o: Mars&#8217; tin seas image concepita e presentata (in forma parziale) lo scorso gennaio alla galleria SudLab di Napoli, nell&#8217;ambito della rassegna Mediamorfosi, è stata recentemente inserita nella programmazione di Videodromo, interessante rassegna di video arte contemporanea curata da Gabriele Tinti per MAC. Il lavoro, il cui titolo altro non è che l&#8217;anagramma del nome [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-925" title="Immagine 1" src="http://beuysboys.bitlosophy.org/wp-content/uploads/2011/11/Immagine-1.png" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>La <a href="http://vimeo.com/31538248">video installazione</a><em> C/o: Mars&#8217; tin seas image </em>concepita e presentata (in forma parziale) lo scorso gennaio alla galleria SudLab di Napoli, nell&#8217;ambito della rassegna <em>Mediamorfosi</em>, è stata recentemente inserita nella programmazione di <a href="http://www.videodromo.it/">Videodromo</a>, interessante rassegna di video arte contemporanea curata da Gabriele Tinti per <a href="http://www.maconline.it/">MAC</a>. Il lavoro, il cui titolo altro non è che l&#8217;anagramma del nome dell&#8217;autore -Massimo Cartaginese- indaga la possibilità, se esiste, di esprimere la persona e la sua identità come rappresentazione geo-grafica. La metamorfosi è affidata a due grandi video animazioni in grado di far scomparire il tratto somatico identitario di partenza in una lenta serie di passaggi dinamici, trasformandolo infine in un ambiguo paradigma cartografico in bilico tra individuo e mondo.</p>
<p><span style="color: #330000;"><em>C/o: Mars&#8217; tin Seas image</em>, a <a href="http://vimeo.com/31538248">video installation</a> conceived for <em>Mediamorfosi</em> art-review and partially presented  at the gallery SudLab in Naples last January, was recently included in <a href="http://www.videodromo.it/about-2/?lang=en">Videodromo</a> , an interesting contemporary video-art exhibition curated by <a href="http://www.gabrieletinti.com/about.html">Gabriele Tinti</a> for MAC. The work, whose title is merely an anagram of the author  name -Massimo Cartaginese- investigates the possibility, if any, to express the human being and its identity as a geographical representation. This transformation is performed by two large video animations changing the author somatic trait trough a slow dynamic progression, then turning it into an ambiguous map paradigm, between individual and the world.</span></p>
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		<title>mirrors</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 09:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>massimo</dc:creator>
				<category><![CDATA[gabriele perretta]]></category>
		<category><![CDATA[massimo cartaginese]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[poster]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Mirror è il nome utilizzato su Internet per indicare un sito copia di un altro. Il sistema è uno di quelli escogitati per aggirare i posti di blocco che nella rete vengono istituiti dai governi (dal potere in genere), con lo scopo di oscurare contenuti e informazioni compromettenti. L&#8217;esempio più noto è quello di Wikileaks. Il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-897" title="rete dettaglio" src="http://beuysboys.bitlosophy.org/wp-content/uploads/2011/03/rete-dettaglio.jpg" alt="" width="400" height="400" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Mirror</em> è il nome utilizzato su Internet per indicare un sito copia di un altro. Il sistema è uno di quelli escogitati per aggirare i posti di blocco che nella rete vengono istituiti dai governi (dal potere in genere), con lo scopo di oscurare contenuti e informazioni compromettenti. L&#8217;esempio più noto è quello di Wikileaks. Il gruppo di Assange, scaricato dalla società che gestiva il dominio wikileaks.org e reso improvvisamente non visibile, è oggi ben presente  sulla rete grazie ad una campagna che invita gli utenti a fare <a href="http://www.wikileaks.ch/Mirrors.html">copie</a> del sito originario, i cosiddetti <em>mirrors</em>. Il lavoro che <a href="http://voyagerlab.blogspot.com/p/about.html">Voyagerlab</a> ha ideato per l&#8217;evento <a href="http://sudlab.com/xd/">XD01</a>, parte da queste considerazioni e le sviluppa in forma di gioco partecipato. Un tabellone riproduce lo schema logico-concettuale dei mirrors virtuali ed indica le semplici regole del gioco. Sta al pubblico completare interamente (o parzialmente) il layout del tabellone, utilizzando gli adesivi<em> copia</em> dei  contenuti iconografici prestampati e moltiplicandone il numero.</p>
<p><span style="color: #330000;"><em>Mirror</em> is the name used on the Internet stating a copy of another site. This system, among others, is devised to circumvent the network &#8220;roadblocks&#8221;  which are established by governments ( by the power, at large) in order to stop contents and compromising information. The best known example is Wikileaks. The Assange&#8217;s group, abandoned by its provider managing  the <em>wikileaks.org</em> domain, suddenly found itself not visible. Wikileaks is now present on the network thanks to a campaign that invites users to make <a href="http://www.wikileaks.ch/Mirrors.html">copies</a> of the original site, copies known as <em>mirrors</em>. The art work <a href="http://voyagerlab-en.blogspot.com/p/about-contacts-credits.html">Voyagerlab</a> has created for <a href="http://sudlab.com/xd/">XD01</a> event, starts from these considerations and develops in the form of a shared game. The logical-conceptual pattern of the Internet mirrors is printed on a board togheter with the few and simple rules of the game. It will be up to the public to complete  the layout entirely (or partially), using the <em>copy</em>-stickers of the iconographic content printed on the board, so multiplying their number.</span></p>
<p><span style="color: #330000;"><img class="alignnone size-full wp-image-911" title="milan" src="http://beuysboys.bitlosophy.org/wp-content/uploads/2011/03/milan.jpg" alt="" width="400" height="270" /></span></p>
<p><em><span style="color: #330000;"><a href="http://beuysboys1-en.blogspot.com/p/blog-page_23.html">photos</a></span></em></p>
<p><span style="color: #330000;"><br />
</span></p>
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		<title>model:raum</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2006 16:45:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>massimo</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[18 novembre &#8211; 11 dicembre 2005 K U N S T F A K T O R &#8211; Berlino modell:raum (modello:spazio) E’ il punto d’uscita, che segna il limite del contenuto, del lavoro degli artisti. Modello quale restituzione in scala ridotta di spazi reali o ideali, sperimentati secondo differenti prospettive mosse nella determinatezza di possibili [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="model raum kunstfaktor berlin opening" src="http://beuysboys.bitlosophy.org/wp-content/opening.jpg" border="0" alt="model raum kunstfaktor berlin opening" hspace="5" vspace="0" width="400" height="104" /></p>
<p>18 novembre &#8211; 11 dicembre 2005<br />
<strong>K U N S T F A K T O R &#8211; Berlino</strong></p>
<p><strong>modell:raum (modello:spazio)</strong> E’ il punto d’uscita, che segna il limite del contenuto, del lavoro degli artisti. Modello quale restituzione in scala ridotta di spazi reali o ideali, sperimentati secondo differenti prospettive mosse nella determinatezza di possibili confini geografico-fisici o individuale-mitologici.<br />
Lo spazio – arte come ideale di modello, interfaccia di coordinate artistiche e culturali tendenti alla riflessione: modello &#8211; spazio di un contesto ampliato (erweitern).</p>
<p>modell:raum<br />
<strong>KUNSTFAKTOR</strong> Produzentengalerie e. V.,<br />
Joachimstrasse 10,<br />
D 10119 Berlino<br />
Germania</p>
<p>tel. +49 (0) 30 30 87 20 10<br />
fax +49 (0) 30 87 20 01<br />
mail@kunstfaktor.de<br />
info:<a href="http://www.kunstfaktor.de" target="_self"> www.kunstfaktor.de</a></p>
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		<title>cd.dome</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2005 17:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>massimo</dc:creator>
				<category><![CDATA[CDome]]></category>
		<category><![CDATA[limitrofa]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[passeggiata effimera]]></category>
		<category><![CDATA[uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Cd.dome è un’architettura, più precisamente una cupola, costruita mettendo insieme un migliaio di CD usati e recuperati dal macero. L’installazione è stata concepita tenendo ben presente il luogo che l’avrebbe accolta e cioè il sito archeologico romano di Montegrotto Terme. Il tentativo è stato quello di mettere a confronto (a contrasto) 2 tipologie dioggetti diversissimi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-848" title="pagdome" src="http://beuysboys.bitlosophy.org/wp-content/uploads/2005/12/pagdome.jpg" alt="" width="400" height="133" /></p>
<p><strong>Cd.dome</strong> è un’architettura, più precisamente una cupola, costruita mettendo insieme un migliaio di CD usati e recuperati dal macero. L’installazione è stata concepita tenendo ben presente il luogo che l’avrebbe accolta e cioè il sito archeologico romano di Montegrotto Terme. Il tentativo è stato quello di mettere a confronto (a contrasto) 2 tipologie dioggetti diversissimi tra loro ma con la caratteristica comune di essere<em> contenitori di memoria</em>. I CD della cupola sono ruderi di plastica prodotti dall’ ideologia dell’usa e getta e ben si prestano al confronto con i ruderi di pietra per la loro strutturale capacità di memorizzare dati. L’eterodossia del paragone appare del tutto evidente nel contrasto visivo tra l’ antica opacità delle rovine romane e la lucentezza contemporanea della cupola.<br />
L’installazione è stata realizzata nell’ambito della rassegna “<em>Passeggiata Effimera”</em> a cura di Adolfina de Stefani, giugno 2005.</p>
<p><em>Cd recuperati e assemblati</em> dimensioni: <em>diametro di base cm 200</em></p>
<p><span style="color: #330000;"><strong>Cd.dome </strong>is an architecture made by thousand CDs found in the garbage and thus recycled. The installation has been created with relation to the archaeological area of Montegrotto Terme. CDs are unique objects because of their storing data capability. They are -at the same time- products of the dominating “throw away” ideology.<br />
When I assembled the CD dome, my effort was to compare the ancient roman ruins to the contemporary plastic rests; they both are “repositories of memory” and they both give evidence to an ideology. This heterodox similarity is strongly enhanced by the visual contrast between the shining dome and the ancient opacity of roman vestiges…<br />
The installation has been made at <em>“Passeggiata Effimera”</em> (ephemeral walk) art exhibit, curatorAdolfina de Stefani, june 2005.</span></p>
<p><span style="color: #330000;"><em>assembled CDs </em>dimensions: <em>base diameter cm.200</em></span></p>
<p>&nbsp;</p>
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